개선
사이트 디자인과 도구 작업 화면 새 단장
모든 페이지에 같은 상단 바를 두고 새 색과 글꼴로 화면을 다듬었습니다. 스프라이트 패킹·리사이징·압축·배경 제거·노멀맵·픽셀아트 업스케일·포맷 변환·컬러·마크다운 변환 화면은 넓은 화면에서 설정과 내려받기, 결과를 옆 열에 모으고, 좁은 화면에서는 설정을 미리보기 아래에, 주 동작을 화면 아래 막대에 둡니다.
Game Dev Toolbox에 새로 공개한 도구와 가이드, 개선하고 고친 내용을 배포한 날짜순으로 적습니다. 날짜는 변경이 실제 사이트에 반영된 날입니다.
개선
모든 페이지에 같은 상단 바를 두고 새 색과 글꼴로 화면을 다듬었습니다. 스프라이트 패킹·리사이징·압축·배경 제거·노멀맵·픽셀아트 업스케일·포맷 변환·컬러·마크다운 변환 화면은 넓은 화면에서 설정과 내려받기, 결과를 옆 열에 모으고, 좁은 화면에서는 설정을 미리보기 아래에, 주 동작을 화면 아래 막대에 둡니다.
개선
스프라이트 패킹·이미지 압축·배경 제거는 미리보기 작업 막대에서 항목을 지우고, 실행 취소·다시 실행하고, 파일을 더 추가할 수 있습니다. 스프라이트 패킹은 여러 프레임을 사각형으로 끌어 한 번에 고를 수 있고, 이미지 슬라이서는 그룹을 지울 수 있습니다. 노멀맵·픽셀아트 업스케일·리사이징은 같은 자리에서 다른 이미지로 바꿀 수 있습니다.
개선
도구를 불러온 뒤에도 각 도구 페이지의 "이 도구에 대해"를 펼치면 요약, 주요 기능, 자주 묻는 질문을 볼 수 있습니다.
개선
홈에 이 사이트가 누구를 위한 곳인지와 게임 에셋 작업별 도구 묶음, 대표 작업 흐름 네 가지, 최근 업데이트를 실었습니다. 사이트에 반영된 변경을 날짜별로 모은 변경 기록 페이지를 열었고, 첫 방문 때 본문 대신 잠깐 보이던 대기 화면을 없앴습니다.
수정
컬러 가이드의 단계 수를 실제 여섯 단계로 바로잡고, 픽셀아트 업스케일의 배율 설명을 실제로 고를 수 있는 2·3·4·5·6·8배로 고쳤습니다. 컬러·노멀맵·픽셀아트 업스케일 페이지의 검색 제목과 설명을 내용에 맞게 다듬었습니다.
출시
단색 배경을 색 기준으로 골라 투명하게 지우거나 지정한 색으로 덮는 도구를 공개했습니다. 여러 장을 한 번에 처리하고, 결과를 이미지 슬라이서로 바로 넘길 수 있습니다.
개선
잘라 낸 프레임이나 패킹한 시트를 애니메이션으로 재생해 순서와 정렬을 바로 확인할 수 있습니다. 패널은 펼칠 때만 만들고, 움직임 줄이기 설정을 존중합니다.
수정
도구 화면의 가이드 링크가 약속한 내용으로 정확히 이동하도록 고치고, 사이트 안 모든 링크를 다시 점검했습니다.
가이드
내용이 겹치던 두 가이드를 하나로 합쳐, 포맷 선택과 용량 조절을 한 곳에서 설명합니다. 예전 주소는 새 가이드로 자동 이동합니다.
개선
확대 결과에 원본에 없던 색이 섞이지 않도록 원본 팔레트 제한을 기본으로 켰습니다.
출시
노멀맵 생성기, 픽셀아트 업스케일, 이미지 포맷 변환, 이미지 압축·최적화, 컬러 컨버터를 공개하고 도구별 가이드를 함께 실었습니다.
개선
프레임을 여러 개 골라 병합하거나 복제하고, 지우개로 필요 없는 픽셀을 지운 뒤 내려받을 수 있습니다.
가이드
각 도구의 사용 순서, 옵션, 자주 겪는 문제를 정리한 가이드와 사이트 소개·문의 페이지를 열었습니다.
출시
이미지 리사이징, 스프라이트 패킹, 이미지 슬라이서, 마크다운 변환을 브라우저에서 바로 쓸 수 있는 무설치 도구로 공개했습니다.